
Le Prix de l'Animation
Présentation
Les différentes structures adhérentes de la Toile Ludique qui se chargent d’animer des jeux de société tout au long de l’année (associations, cafés jeux et ludothèques) remettent, au travers du Prix de l’Animation Ludique, cinq récompenses. Celles-ci font état des jeux ayant le mieux fonctionné, une fois les règles transmises, lors des diverses animations organisées par ces structures durant les deux dernières années.
En 2025, nous décernons les prix pour 3 catégories, parmi les jeux sortis durant l’année précédent l’édition du festival (entre octobre et octobre) :
- ENFANT – Par ce prix, il s’agit de récompenser un jeu ayant fait ses preuves auprès d’un public non-lecteur.
- TOUT PUBLIC – Par ce prix, il s’agit de récompenser un jeu ayant fait ses preuves auprès des plus agé·es comme des plus jeunes, et/ou un public ne pratiquant pas régulièrement leu jeu de société.
- CONNAISSEUR – Par ce prix, il s’agit de récompenser un jeu à la complexité élevée, ayant fait ses preuves auprès d’un public chevronné.
Les structures votantes en 2025 sont :

Borderline Games

Ludibli

Ludothèque MJC Bréquigny

La Reine de Cœur

L'Heure du Jeu

A-Rennes des Jeux

Ludothèque MDQ LA Touche
- ENFANT – Par ce prix, il s’agit de récompenser un jeu ayant fait ses preuves auprès d’un public de jeunes enfants de 3 à 7 ans.
- FAMILIAL – Par ce prix, il s’agit de récompenser un jeu ayant fait ses preuves auprès des plus agé·es comme des plus jeunes, et/ou un public ne pratiquant pas régulièrement le jeu de société.
- INITIÉ – Par ce prix, il s’agit de récompenser un jeu de complexité moyenne ayant fait ses preuves auprès d’un public ayant l’habitude de pratiquer du jeu de société.
- EXPERT – Par ce prix, il s’agit de récompenser un jeu à la complexité élevée, ayant fait ses preuves auprès d’un public chevronné.
- AMBIANCE – Par ce prix, il s’agit de récompenser un jeu souhaitant proposer, avant toute autre chose, un instant de divertissement et de rires, aussi bien en famille qu’entre amis.
Les prix de l'animation ludique 2025
Enfant

Cache Cache Loustik
Un jeu de Bertrand Roux, illustré par Alena Tkach, édité par Loki
Dans ce jeu revisité de cache-cache, les enfants et les parents s’approprient facilement les règles. Ici, le·la chercheur·se observe une scène par un angle déterminé et restreint, et les joueurs doivent alors se cacher en conséquence grâce à la perspective. Les parties sont rapides et peuvent facilement s’enchaîner. Il est possible de laisser les enfants en autonomie sur le jeu.
Les enfants peuvent développer les notions de géométrie spatiale, ce qui est assez rare dans le jeu de société.
Le matériel de bonne qualité donne envie lorsque le jeu est sorti. Tout y est mis à profit y compris la boîte et les différents éléments peuvent même être détournés de leur usage en tant que jouet lorsque la partie est finie.
Tout Public

Nekojima
Un jeu de David Carmona et Karen Nguyen, illustré par Gilles Warmoes, édité par Unfriendly Games
Dans ce jeu d’adresse et de construction, on est immédiatement attiré par le thème et l’aspect du jeu qui attire l’œil. La construction des pylônes au fur et à mesure de la partie raconte une histoire, que ce soit en équipe ou en embêtant ses adversaires.
Cette double option de partie permet d’ouvrir le jeu à un public assez large et les règles simples aident à entrer dans le jeu tout en gardant un aspect tactique toujours appréciable. On est toujours ravis du résultat final plein de couleur et éphémère avant que tout finisse par s’écrouler.
CONNAISSEUR

Sky Team
Un jeu de Luc Rémond, illustré par Eric Hibbeler et Adrien Rives, édité par Le Scorpion Masqué
Dans ce jeu coopératif à 2 joueurs·euses, vous prenez la place de pilote d’avion et vous cherchez à vous poser en douceur ! Le thème crée une dynamique de jeu logique et on s’amuse également à se prendre pour un pilote d’avion. Les parties rapides et l’aspect progressif font qu’on enchaîne facilement les parties pour ceux qui aiment le challenge.
Le bon matériel et le design réussi aident à se prendre au jeu.
Il permet une vraie connexion avec son “copilote”, avec des victoires et des défaites toujours sur le fil, pour des parties pleines de tension, comme on peut imaginer un atterrissage difficile à l’aéroport.
Les prix de l'animation ludique 2024
Enfant

Turbo Kidz
Un jeu d’Emmanuel Gauvain, illustré par Rémy Tornior et Nikao, édité par Scorpion Masqué
La mécanique de Turbo Kidz avec le guidage sensoriel est plutôt innovante et appréciée des enfants, qui ont tout de même besoin d’être accompagnés pour jouer.
Le jeu permet aussi de choisir entre un mode versus ou un mode coopératif, ce qui éveille l’enfant à des visions différentes du jeu et du moment partagé.
Familial

Sur les traces de Darwin
Un jeu de Matthieu Verdier et Grégory Grard, illustré par Maud Briand et David Sitbon, édité par Sorry We Are French
La mécanique de choix influençant le jeu des autres joueur.euses est connue mais particulièrement efficace dans Sur les traces de Darwin, surtout grâce à l’aide visuelle du bateau.
Le matériel peut un peu effrayer mais l’iconographie est très explicite et les règles sont simples, ce qui rend le jeu très accessible.
Le travail de recherche scientifique et d’illustrations joliment détaillées (à la fois pour les tuiles et le livret d’informations) amène un côté éducatif et sensibilisant pour toute la famille.
Initié

Rauha
Un jeu de Théo Riviere et Johannes Goupy, illustré par O’lee, édité par GRRRE Games
Le système complexe d’interactions avec les autres joueur.euses (draft et majorités particulières, avantage à ne pas être premier.e joueur.euse) rend Rauha très intéressant à jouer. Cette mécanique est aussi exigeante et demande à jouer avec un groupe du même niveau ludique que soi.
Cependant, le travail de correspondance esthétique entre les thématiques abordées et les éléments du plateau donne envie de jouer à tous les publics.
Expert

Voyageurs du Tigre du Sud
Un jeu de Shem Phillips et S. J. Macdonald, illustré par Mihajlo Dimitrievski, édité par Pixie Games
La mécanique de pose d’ouvriers de Voyageurs du Tigre du Sud est agréable et évolutive mais aussi exigeante (et par conséquent très gratifiante). C’est pourquoi la première partie est souvent laborieuse mais les suivantes seront toutes différentes avec de nombreuses stratégies possibles.
Par ailleurs, l’iconographie du jeu est claire, ce qui allège les explications, et le packaging est assez petit pour permettre de faire découvrir le jeu facilement.
Ambiance

Trio
Un jeu de Kaya Miyano, illustré par Laura Michaud, édité par Cocktail Games
Trio est un jeu qui s’explique rapidement, même s’il mérite une surveillance lors de la première partie. Le côté drôle du jeu de mémoire allié à la stratégie du « plus grand / plus petit » fonctionne à merveille, surtout en mode équipe ou en variante picante.
Tous les publics s’amusent beaucoup et enchaînent les parties en alternant les modes et les variantes pour plus de rejouabilité.
Les prix de l'animation ludique 2023
Enfant

La Colline aux Feux Follets
Un jeu de Jens-Peter Schliemann et Bernhard Weber, illustré par Annette Nora Kara et Clem Newter, édité par Gigamic
Une mécanique agréable et intuitive, un plaisir partagé entre adultes et enfants. La Colline aux Feux Follets est un jeu enfant situé entre le jeu moderne et le jeu allemand traditionnel, le jeu permet aux enfants de pouvoir être autonomes dessus très vite.
Ce qui répond parfaitement à l’attente du jury pour cette année : un jeu où les plus petits peuvent s’amuser sans forcément être accompagnés par un adulte, ils peuvent assimiler les règles sans souci et font même parfois preuve de plus de logique que les adultes.
Familial

Mada
Un jeu de Sophia Wagner, illustré par Clara San Millán, édité par Helvetiq
Un format de boîte sans surplus : elle se transporte partout !
Simple, malin et rapide, le jeu peut se jouer avec tout le monde, sans limite d’âge. Il ne nécessite pas de bagage ludique particulier pour le prendre en main : c’est une très bonne entrée dans le monde du jeu moderne. Il amène des concepts ludiques efficaces, tel que la prise de risque.
Pour le jury, Mada est une très belle surprise de cette fin d’année !
Initié

District Noir
Un jeu de Nao Shimamura et Nobutake Dogen, illustré par Vincent Roché, édité par Spiral Editions
Un jeu à deux, très original et rafraîchissant.
Non seulement sa direction artistique est très réussie, mais son format et son édition sont maîtrisés.
District Noir est un jeu facile à animer et à expliquer, les parties sont rapides et proposent une expérience tactique réelle. Une bonne rejouabilité se dégage de ce titre. Sous ses aspects minimalistes, il existe une véritable profondeur de jeu.
Pour le jury, Mada est une très belle surprise de cette fin d’année !
Expert

Beyond the Sun
Un jeu de Dennis K. Chan, illustré par Franz Vohwinkel, édité par Matagot
L’asymétrie des plateaux des joueurs, mélangée à une gestion de ressources originale, offre une expérience de jeu stratégique unique et équilibrée.
Beyond the Sun est un jeu expert, permettant un plaisir de jeu dès la première partie, au vu des stratégies majeures très lisibles par les joueurs.
L’arbre des technologies est un vrai plus dans la découverte, comme dans la redécouverte du jeu.
Ambiance

Complices
Un jeu de Jules Messaud, Antonin Boccara et Arthur Anguilla, illustré par Pauline Berdal, édité par OldChap Games
Une mécanique innovante et originale qui ouvre la catégorie du jeu d’ambiance à deux joueurs.
Le Game Play tourné autour de la communication et de la coopération est très réussi. Le matériel de Complices est de qualité et les lunettes sont solides. Le plaisir de jeu est palpable chez les participants qui rient et enchaînent les parties. L’édition du jeu très réussie, il peut s’expliquer uniquement en lisant le dos de la boîte, facilitant l’animation du jeu.
Les prix de l'animation ludique 2022
Enfant

Dragomino
Un jeu de Marie et Wilfried Fort, illustré par Maëva da Silva et Christine Deschamps, édité par Blue Orange
Familial

L’empire de César
Un jeu de Matthieu Podevin, illustré par Alexandre Bonvalot et Joëlle Drans, édité par Holy Grail Games et Synapses Games
Initié

Unlock! Legendary Adventures
Un jeu de Cyril Demaegd, scénarisé par Mathieu Casnin, Marion du Faouët et Dave Neale, illustré par Olivier Danchin, Looky, Cyrille Bertin et Arnaud Demaegd, édité par Space Cowboys
Expert

Dune Imperium
Un jeu de Paul Dennen, illustré par Clay Brooks, Raul Ramos et Nate Storm, édité par Dire Wolf et localisé en France par Lucky Duck Games
Ambiance

Top Ten
Un jeu de Aurélien Picolet, illustré par une personne discrète et édité par Cocktail Games
Les prix de l'animation ludique 2020
Wapiti

Just One
En 2020, la catégorie Wapiti récompensait un jeu rapide et accessible de moins de 30-40 minutes, parmi la sélection de jeux suivante :
- Fiesta de Los Muertos d’Antonin Boccara édité par OldChap Games
- Just One de Ludovic Roudy et Bruno Sautter édité par Repos Production
- Dany de Phil Vizcarro et Antoine Baillargeau édité par GRRRE Games
- Soviet Kitchen d’Andreas Wilde édité par Igiari
Caribou

Res Arcana
En 2020, la catégorie Caribou récompensait un jeu plus complexe de moins de 75-90 minutes, parmi la sélection de jeux suivante :
- It’s a Wonderful World de Frédéric Guérard édité par La Boîte de Jeu
- Carnival of Monsters de Richard Garfield édité par Gigamic
- Res Arcana de Tom Lehmann édité par Sand Castle Games
- Hadara de Benjamin Schwer édité par Z-Man Games
Élan

Underwater Cities
En 2020, la catégorie Élan récompensait un jeu plus complexe de plus de 90 minutes, parmi la sélection de jeux suivante :
- Blackout Hong Kong d’Alexander Pfister édité par Eggertspiele
- Underwater Cities de Vladimir Suchy édité par Delicious Games et localisé en France par Atalia
- Gloomhaven d’Isaac Childres édité par Cephalofair Games
- Root de Cole Wehrle édité par Matagot
Les prix de l'animation ludique 2019
Wapiti

Decrypto
En 2019, la catégorie Wapiti récompensait un jeu rapide et accessible de moins de 30-40 minutes, parmi la sélection de jeux suivante :
- Château Aventure d’après une idée de Jared A. Sorensen édité par IELLO
- Decrypto de Thomas Dagenais-Lespérance édité par Le Scorpion Masqué
- Peanut Club de Henri Kermarrec édité par Lumberjacks Studio
- The Mind de Wolfgang Warsch édité par Nürnberger Spielkarten Verlag NSV et localisé en France par Oya
- TTMC – Tu Te Mets Combien ? de Vincent Burger édité par Les éditions de base
Caribou

Les Charlatans de Belcastel
En 2019, la catégorie Caribou récompensait un jeu plus complexe de moins de 75-90 minutes, parmi la sélection de jeux suivante :
- Dragon Castle de Hjalmar Hach, Luca Ricci et Lorenzo Silva, édité par Horrible Games et localisé en France par Edge Entertainment France
- Les Charlatans de Belcastel de Wolfgang Warsch édité par Schmidt Spiele GmbH
- Planet de Urtis Sulinskas édité par Blue Orange
Élan

Pulsar 2849
En 2019, la catégorie Élan récompensait un jeu plus complexe de plus de 90 minutes, parmi la sélection de jeux suivante :
- Imaginarium de Florian Sirieix et Bruno Cathala édité par Bombyx
- Pulsar 2849 de Vladimir Suchy édité par Czech Games Edition et localisé en France par IELLO
- Teotihuacan de Daniele Tascini édité par NSKN Games et localisé en France par Pixie Games
Les prix de l'animation ludique 2018
Wapiti

Profiler
En 2018, la catégorie Wapiti récompensait un jeu rapide et accessible de moins de 30-40 minutes, parmi la sélection de jeux suivante :
- Profiler de Romaric Galonnier édité par Cocktail Games
- Twin It de Nathalie Saunier, Rémi Saunier et Tom Vuarchex édité par Cocktail Games
- When I Dream de Chris Darsaklis édité par Drawlab Entertainment et édité en France par Repos Production
Caribou

Unlock!
En 2018, la catégorie Caribou récompensait un jeu plus complexe de moins de 75-90 minutes, parmi la sélection de jeux suivante :
- Codenames Duo de Vlaada Chvátil édité par Czech Games Edition et localisé en France par IELLO
- Dice Forge de Régis Bonnessée édité par Libellud
- Magic Maze de Kasper Lapp édité par Sit Down
- Unlock! de Cyril Demaegd édité par Space Cowboys
Élan

Great Western
En 2018, la catégorie Élan récompensait un jeu plus complexe de plus de 90 minutes, parmi la sélection de jeux suivante :
- Great Western de Alexander Pfister, édité par Eggertspiele et localisé en France par Gigamic
- Projet Gaia de Jens Drögemüller et Helge Ostertag édité par Feuerland Spiele et localisé en France par Z-Man Games
- Scythe de Jamey Stegmaier édité par Stonemaier Games et localisé en France par Matagot
- Seeders from Sereis : Exodus de Serge Macasdar édité par Jeux Sweet November
- Terraforming Mars de Jacob Fryxelius édité par FryxGames et localisé en France par Intrafin